STEAM TORPEDO - Construisez votre sous-marin... régnez sur les mers !
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Affaiblie par les dissensions avec les généraux français, l’armée anglaise décide de recourir au gaz Téline, une arme expérimentale qu’elle développe dans le plus grand secret. Le gaz, conçu pour dissoudre les assemblages moléculaires complexes, doit porter un coup fatal à l’ennemi Allemand. Le 9 octobre, le bombardier anglais « Damoclès » largue sa cargaison sur la ville de Pforzheim, décimant ses 57000 habitants.

Contre toutes attentes, les calculs des scientifiques britanniques s’avèrent erronés et le gaz, prévu pour se dissiper rapidement, dérive vers l’Ouest. La France est rapidement touchée. Ses pertes civiles et militaires se comptent par dizaines de milliers, provoquant un soulèvement populaire sans précédent. La rue exige des représailles !

Indifférent aux souffrances de son allié français et convaincu du bien fondé de son action, l’état major britannique s’apprête à conduire de nouvelles frappes. La rupture entre les deux puissances est consommée.
L’Allemagne et la France signent un cessez-le-feu immédiat et scellent une alliance contre le nouvel ennemi Anglais.

S’ensuit une véritable course à l’armement dans laquelle les gisements de gaz naturel, principal composant du gaz Téline, sont l’objet de toutes les convoitises.

En Amérique du Nord, la présence d’importants gisements souterrains à la frontière de l’Alaska et du Canada exacerbe les tensions. En juin 1919, le Canada épaulé par l’Empire Russe annexe l’Alaska. Ce casus belli provoque l’ouverture d’un nouveau front pour les Etats-Unis.

La première guerre mondiale fait rage depuis dix ans sans que quiconque ne soit en mesure d’en prédire l’issue. Le gaz Téline a été employé par la plupart des belligérants, pour menacer ou punir.

Sur chaque continent, de vastes portions de territoire sont transformées en no man’s land infranchissables. Des provinces entières sont isolées et des états se réveillent morcelés. Dans de nombreux cas, hommes et marchandises ne peuvent plus circuler par voie terrestre.

Le contrôle des mers devient un enjeu vital. Dans ce contexte, chaque faction développe une nouvelle génération de sous-marins de combat.

Leur équipage réduit est chargé de faire la différence.

Les premières classes de sous-marins

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Un jeu de Ludovic Roudy et Bruno Sautter
Design et artwork : Ludovic Roudy


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